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  • que era desequilibrado. «Nordic Games joins forces with RPG mastermind D.W. Bradley and Heuristic Park». Nordic Games. 13 de abril de 2012. Archivado…
    3 kB (271 palabras) - 02:21 5 may 2020
  • de computadora para jugar ajedrez creado en 1993 por Electronic Arts y Heuristic Software para correr en MS-DOS, basado en Socrates II, el único programa…
    7 kB (940 palabras) - 13:32 28 ene 2024
  • del Depth-First Search (DFS). La idea central es utilizar información heurística disponible para decidir qué nodo explorar y hasta qué punto avanzar en…
    4 kB (563 palabras) - 19:54 13 abr 2024
  • el árbol de posibilidades y determinar su valor mediante una función Heurística. Para optimizar minimax puede limitarse la búsqueda por nivel de profundidad…
    11 kB (1377 palabras) - 18:36 23 abr 2024
  • Miniatura para Búsqueda por franjas
    computación, la Búsqueda por Franjas (Fringe Search en inglés) es un algoritmo heurístico de búsqueda sobre grafos, creado por Böjrnsson, Enzenberger, Holte y Schaeffer…
    9 kB (1316 palabras) - 11:53 11 ene 2021
  • Miniatura para Teoría de juegos combinatorios
    Numbers and Games, también conocido como ONAG, que introdujo el concepto de números surreales y la generalización de juegos. On Numbers and Games también…
    24 kB (3156 palabras) - 07:57 19 oct 2023
  • Miniatura para Hexapawn
    demostrar cómo podría ser interpretado por una inteligencia artificial heurística implementada por un equipo mecánico basado en el motor del Matchbox Educable…
    7 kB (910 palabras) - 14:07 9 oct 2023
  • de juegos educativos.[2]​ Malone y Lepper (1987) recomendaron cuatro heurísticas principales: desafío, fantasía, curiosidad y control de los diseñadores…
    22 kB (2655 palabras) - 23:00 18 abr 2024
  • [6]​Odlyzko (1993) es más cuidadoso, escribiendo sobre ciertas razones heurísticas para creer en la conjetura de Gilbreath de que "los argumentos anteriores…
    7 kB (954 palabras) - 15:14 13 ene 2024
  • Raiffa Games and Decisions: Introduction and Critical Survey. Dover, ISBN 0-486-65943-7. Maynard Smith, John: Evolution and the Theory of Games, Cambridge…
    68 kB (8584 palabras) - 12:10 26 abr 2024
  • Miniatura para Teoría del empujoncito
    utilizar la heurística de juicio para nuestra ventaja. En otras palabras, un empujoncito altera el entorno de modo que cuando se utiliza la heurística, o el…
    28 kB (3266 palabras) - 04:30 9 oct 2023
  • Miniatura para Efecto stick-slip
    fricción estático y dinámico. A continuación se muestra una descripción heurística simple de los fenómenos de stick-slip utilizando mecánica clásica, que…
    11 kB (1421 palabras) - 16:13 16 oct 2022
  • análisis formal que enfatiza las capacidades intelectuales versus la heurística que enfatiza los estados emocionales. Este artículo identifica elementos…
    54 kB (7146 palabras) - 00:43 10 ene 2024
  • Miniatura para Otelo en computadoras
    Para reducir el tamaño del árbol de búsqueda también se utilizan varias heurísticas como: ordenamiento de los tableros hijos, tablas de transposición, y…
    14 kB (1702 palabras) - 20:02 15 feb 2022
  • Miniatura para Confianza
    parálisis por análisis.[14]​ En este sentido, la confianza actúa como una heurística decisoria, permitiendo al decisor superar la racionalidad limitada[15]​y…
    38 kB (5000 palabras) - 22:45 16 nov 2023
  • Miniatura para Go por computadora
    logre una búsqueda profunda sin extensiones de búsqueda significativas o heurísticas de poda. En 2002, un programa informático llamado MIGOS (MIni GO Solver)…
    54 kB (6974 palabras) - 18:01 8 nov 2023
  • embargo, todavía falta una comprensión teórica de dicha programación heurística."[6]​ Los avances científicos recientes no han cambiado significativamente…
    12 kB (1445 palabras) - 08:37 13 jun 2023
  • Miniatura para The Legend of Zelda
    Barton, Matt (2012). Vintage Games: An Insider Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time. CRC Press.…
    144 kB (15 780 palabras) - 02:01 25 abr 2024
  • atención.[2]​[4]​ Este proceso se rige por los fragmentos retenidos en la heurística y la memoria.[3]​ En el caso de los experimentos de ajedrez, la percepción…
    30 kB (2846 palabras) - 15:02 26 dic 2023
  • Miniatura para Ajedrez por computadora
    más información, ver: Algoritmo minimax Podado alfa-beta Heurística asesina IDDFS Heurística de movimiento nulo Reducciones de movimiento tardío Para…
    55 kB (6298 palabras) - 21:14 13 feb 2024
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